可灵 3.0 Omni 系列聚合条目,包含多模态图像生成与视频生成操作。
BPE (vendor-specific)可灵 3.0 Omni 系列聚合条目,包含多模态图像生成与视频生成操作。
Отправные точки для оценки; поддерживаемые входы и параметры перечислены в разделе доступа к API.
Опишите объект, действие, движение камеры и освещение. Начните с короткой сцены и проверьте поддерживаемые длительность, разрешение и референсы в документации API.
Керамическая чашка на деревянном столе на рассвете. Пар медленно поднимается, камера приближается. Тёплый боковой свет, спокойный фон, один непрерывный кадр.
/kling| Параметр | Тип | По умолчанию / диапазон | Описание |
|---|---|---|---|
promptобязателен | string | — | Текстовое описание желаемого видео |
duration | integer | 1 ~ 60 | Длительность видео в секундах |
aspect_ratio | enum | = 16:9 | Соотношение сторон |
fps | integer | = 248 ~ 60 | Кадров в секунду |
Заменить <YOUR_API_KEY> на API-ключ из настроек токенов.
Все запросы должны содержать Authorization: Bearer <TOKEN> . Эндпоинты формата Anthropic вместо этого принимают x-api-key .
Создавайте токены на странице «Токены». Их можно ограничить моделями, группами, IP и лимитами частоты.
| Параметр | Тип | По умолчанию / диапазон | Описание |
|---|---|---|---|
promptобязателен | string | — | Текстовое описание желаемого видео |
duration | integer | 1 ~ 60 | Длительность видео в секундах |
aspect_ratio | enum | = 16:9 | Соотношение сторон |
fps | integer | = 248 ~ 60 | Кадров в секунду |
| Поставщик | RPM | TPM | RPD |
|---|---|---|---|
| kling | 40 | — | 700 |
RPM = запросов в минуту, TPM = токенов в минуту, RPD = запросов в день. Ограничения применяются к каждой группе токенов.
可灵 3.0 Omni 系列聚合条目,包含多模态图像生成与视频生成操作。
Создайте API-ключ с доступом к kling-v3-omni, затем используйте точный ID модели и поддерживаемый эндпоинт из раздела доступа к API. Поля запроса зависят от выбранного эндпоинта.
Цена зависит от выбранной группы поставщиков и единицы тарификации модели. Текущая стоимость ввода, вывода, запроса или медиа показана на этой странице до регистрации.
Опишите объект, действие, движение камеры и освещение. Начните с короткой сцены и проверьте поддерживаемые длительность, разрешение и референсы в документации API.